2024年12月25日,云南大学文学院举办“神话学”与“中国古代文学(下)”两门本科专业课程的联合教学活动。此次活动聚焦于“Z世代古典资源转化的文艺逻辑”这一主题,围绕国产3A级游戏《黑神话·悟空》的相关内容,师生们展开了深入的讨论。该教学活动旨在消除专业界限,鼓励跨学科的交流与对话,以推动本科教学向“新文科”方向的转型。来自文学院、历史与档案学院、民族学与社会学学院的百余名师生参加活动。
2024年,《黑神话·悟空》作为首款国产3A级游戏,在国内外引起了广泛关注,引领了一股文化与创意的跨界融合潮流。在活动中,主讲教师张多、魏磊以及民间文学教研室主任高健,从各自的专业视角出发,对游戏进行了深入探讨。他们提出,游戏可被视为一种新型的“动态文本观”下的文体,其与传统文学形式存在显著差异。游戏的动态叙事方式赋予了其高度的互动性和沉浸感。同时,游戏作为一种独特的文本形式,为文学和文化研究领域提供了新的视角和研究路径。此外,他们还着重分析了“文化”与“科技”深度融合在古典神话资源转化中的双重逻辑。在场的学生们也积极分享了他们的见解。
此次师生对谈会是本科教学新文科建设的一次有益尝试,促进了不同专业背景师生之间的交流,是一次深入且富有成效的新型教学研讨活动。
来源:文学院
编辑:张懿淼 责任编辑:李哲