所学专业:软件工程
研究方向:数字艺术与游戏设计
介绍:
本论文讨论了实时流媒体中富媒体字幕的设计和实现,总结了Windows平台图形图像技术和多媒体技术,研究了现有的字幕脚本设计方法,以及GDI+、OpenCV、FFmpeg、MuParser、TinyXML等技术。论文主要分析了GDI+实现图形绘制的方法和图片序列合成视频流的方法,详细阐述了实时流媒体字幕编辑系统的软件架构、工作流程和各个功能模块的设计和实现,提出并实现了字幕的实时生成技术,具有一定的实用性以及创新性。
基于以上研究成果,本论文开发了实时流媒体中字幕制作系统,该系统利用XML文件编写字幕脚本,通过GDI+图形设备接口,实现文字字幕,图片字幕、矢量字幕、模型字幕的特效和动画制作。最后使用OpenCV实现图片序列合成视频流文件,利用FFmpeg处理库实现字幕流的编码和转码的技术。
学历:研究生毕业
学位:硕士
状态:离校
毕业论文标题:《面向实时流媒体的字幕系统设计与实现》
学号:2014282160044